但同样这是缺点,也是优点,因为这会让难度曲线更好的把控。
高难度下,要么装备足够牛逼,靠着装备就硬生生抗过去;要么就是各种风骚走位如同怪物猎人一样躲避技能。
就如同无主之地二代中的大龙虾一样,有多少英雄好汉被这只boss给干过。
相比较之下传统式的ar游戏,虽然也能够做到这一点,但在以上帝俯视角的模式下,带来的沉浸感以及反馈感绝对是没有fps类游戏要强的。
而随着自己的努力将boss倒下,期待着金色闪光的绽放,这相比于传统刷刷刷的ar游戏,无主之地中出货,则是会让玩家更加的期待。
喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(m.booktxt.win),笔下小说网更新速度最快。