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第五百三十一章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看)(2/4)

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力提升50?!怎么他的提升,比起铁木真的提升还大!”

罗马文明,所有玩家都感到不妙。

上帝之鞭阿提拉、哥特人曾经攻陷罗马,“蛮族崛起”期间,阿提拉还有其他蛮族的军团属性+50,让欧洲面临空前的蛮族入侵。

一不小心,整个欧洲都会被蛮族摧毁!

一时间,欧洲所有领主人心惶惶。

美洲合众国,第一领主马歇尔更加抓狂。

亚洲蛮族+25,欧洲蛮族+50,但美洲蛮族被系统强化了100!

“强化了百分之一百啊!”

马歇尔心态有些崩溃。

美洲的部落引入了铁器,还有巫师可以强化部落战士,再加上系统100的加成,说不定异人文明会被部落文明抹杀……

如果真的被部落文明取代,那么合众国将会颜面无存。

“不,或许是一次崛起的机会。我们合众国已经太久没有存在感。”

马歇尔冷静下来以后,又看到了机遇。

东汉,所有诸侯都收到了系统有关第四次国战的预告。

第四次国战不再是独立的战场,而是直接在广阔的主世界进行征伐,而征伐的对象,是历史上曾经被视为蛮族的部落文明。

蛮族是相对的,他们一开始,往往没有自己的文字,后来凭借武力征服先进的文明以后,创造自己的文字,并与先进文明融合,部分彻底消失在历史之中。

“不只是蒙古帝国,还有四大汗国,以及西夏、契丹、突厥、柔然这些部落……虽然亚洲的蛮族仅仅强化25,比欧洲、美洲、非洲的蛮族强化的幅度更小,但亚洲的蛮族更多……”

赳赳老秦回师咸阳城,他已经有所预感,所以即使得知第四次国战的内容,也不会特别意外。

只不过,赳赳老秦也想不到,第四次国战的持续时间竟然是三年,各个消失的部落文明将会重现!

契丹、突厥、西夏、匈奴,这些文明都会回归!

汉帝国的诸侯们需要抵挡这些被临时归类为蛮族阵营的文明。

亚洲、欧洲、美洲、非洲,各个文明区面临着同样的威胁。

最危险的,莫过于掌握着四大汗国,以及蒙古帝国主体的成吉思汗。

成吉思汗主要对亚洲、欧洲的文明宣战。

当然,如果亚洲、欧洲各个文明被征服,那么美洲、非洲估计也逃不掉。

夏城,楚天收到了漠南燕太子的情报。

燕太子推断铁木真的大将多了一个金国的猛将完颜陈和尚,另外拥有一支强悍的高阶重骑兵,忠孝军。

“忠孝军可是让蒙古骑兵都头疼的存在。”

楚天暗自记下完颜陈和尚和忠孝军的存在。

他有一种直觉,以后迟早会和完颜陈和尚、忠孝军对上。

铁木真也敢用人,将死对头完颜陈和尚收为部下。

突然,楚天收到了系统有关第四次国战的通知。

“干!”

儒雅随和的楚天已经很久没有这么失态,但这一次消息异常震撼。

不仅是蒙古帝国,契丹、突厥、西夏、匈奴等文明重现,这下整个漠北、漠南、西域乱成一团!

这些文明都不乏传奇英雄。

蒙古帝国自然不必多言,铁木真成为蛮族阵营的首领,可见一斑。匈奴冒顿单于,在白登山围困汉高祖刘邦。隋炀帝巡狩北塞,为突厥始毕可汗围困。契丹耶律阿保机开辽国,两次南下幽州……

如果这些游牧部落重现,对汉帝国的冲击可想而知。

第四次国战的规模,可能还要在第三次国战之上!

第三次国战,最多是围绕着五座主城交战,但第四次国战,烽火遍及整个主世界,没有一个文明可以置身事外。

“不过……”

楚天很快冷静下来。

虽说有些游牧文明重现,还有25的额外加成,但中原似乎不怂。

中原有千余年的文臣武将,他们都是揍过匈奴、突厥、契丹、西夏、柔然的人,而且还有些游牧文明的英雄,其实东汉区也可以招募……

比如,刘备势力有突厥王子阿史那社尔;明关那里有女真金兀术、多尔衮、鳌拜、慕容霸(鲜卑)……

农耕文明与游牧文明、渔猎文明不时爆发冲突,然后融合,很难理清其中的关系。

在领主里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。

汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。

一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!

国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。

积分计算规则:

1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明(蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定),根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。

2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。(蛮族首领也可以获得奖励)

3、击杀彼此的武将、士兵,根据武将、士兵的品阶,获得积分。例如,击杀怯薛军,获得的积分高于漠北蒙古骑兵。

4、击杀平民,不获得积分,民心大幅度下降,同化效率下降。

5、第四次国战将在八月正式开始,蛮族阵营的扩张yù_wàng将会加强。在此之前,可以讨伐蛮族阵营,但不计入积分。

奖励规则:

1、排行榜每隔一年结算一次,一共结算三次(三年),

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