位面时间游戏

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第六章:小目标(1/2)

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某位富豪说得好,先给自己定一个小目标,比如挣他一个亿。所以苏航也打算给自己先定一个小目标,然后逐步实现。回到家后,他随便点了份外卖吃了,然后便坐在沙发上看起了神明游戏的app。

卡伊洛斯给他的小说给他带来收益还需要一段时间,而他又辞掉了工作,所以这阵子只能靠自己过去的积蓄了。当然,辞职这事苏航没有告诉自己的父母。反正要回到过去,所以也不用考虑将来结婚生孩子什么的,攒的钱该花就花了。

关于神明游戏的任务线,有一个特殊的模式。

首先是时空裂隙,也就是苏航现在正在完成的任务。每完成一个时空裂隙就能激活该时空裂隙的“振翅效应”,而两个相邻的时空裂隙如果都完成了,之间连着的线就会亮起来,然后逐步向上面的“奇迹点”延伸。

完成一部分时空裂隙后就能激活一个“小奇迹”,小奇迹也是需要他们这些代理人去完成的任务,而完成小奇迹的奖励很高。比如时空裂隙根据难度的不同,奖励也就在七十二小时到一百二十个小时之间,但是小奇迹的奖励则是一个月到两个月的时间。

而要点亮一个小奇迹,其实并不需要做完所有时空裂隙的任务,只要把其中能够连接到这个小奇迹的时空裂隙都点亮就可以了。也就是说,选择最短的路线以及最简单的时空裂隙来激活小奇迹是比较明智的,能够更效率的收集时间。

毕竟,大量的时间奖励都是来源于“奇迹”,而时空裂隙提供的奖励其实就不值一提了,当然在前期还是比较重要的,因为前期升级能力、使用能力都需要花“时间”。

在完成第一个小奇迹后,时间就应该很充裕了,那时候才更适合用这种最短路线点亮奇迹的战术。另外,小奇迹逐渐被点亮后,也能点亮“大奇迹”,点亮方式和小奇迹一样,不需要将小奇迹全部完成,只要小奇迹之间能够连接到大奇迹的所在就行。

而大奇迹的说明是,并不需要代理人去完成,但是需要他们到现场去“见证”。

只是看着一个奇迹的诞生,就能有大量的时间奖励,何乐而不为?虽然不知道见证时有没有危险……

要知道,小奇迹的奖励是一个月到两个月,而大奇迹的奖励则是六个月到一年。

苏航计算了一下,差不多要完成十个左右的小奇迹才能点亮一个大奇迹,而点亮小奇迹的时空裂隙则是在五个到八个之间。也就是说,点亮一个大奇迹大概要完成八十个时空裂隙。总共大概能奖励两年左右的“时间”。

“一天一到两个时空裂隙的话,五十天应该能稳妥的点亮一个大奇迹吧?”苏航在时间游戏的app中一顿乱点,查看着大奇迹和小奇迹的奖励时间,在心里计算着。

时空裂隙的内容其实都很简单了,大多数是鸡毛蒜皮的小事,时间的亡灵的其实也谈不上威胁,真正的麻烦还是在战斗中会碰上来自于敌对势力的时间猎人。

苏航给自己定下的小目标,就是一个小奇迹。在前期,学习新的能力都需要花费小额的时间点数,也有一些更强的能力,需要几十天来升级。所以前期还是需要去大量完成时空裂隙来升级自己的能力的。苏航打算先做好准备,再去面对小奇迹。

他看了看自己之前完成的那个时空裂隙,然后查看着连接到的最近的小奇迹,只需要再完成五个时空裂隙就能点亮一个小奇迹了,但是这个小奇迹的奖励只有一个月。

“一个月就一个月吧,毕竟一个亿还是太难了。”苏航摇了摇头自语道。

随即,他打开了升级商店,准备看看自己有哪些能力能升级。不过其实能力商店中前期升级的能力效果和战斗没什么关系,都是些增强现有能力的效果。

比如,提升时间加速和减速的最高倍率。之前在时间减速和加速达到十倍时,就会达到时间静止的效果,但是升级能力之后能够提升到十一倍或者更高,最高二十倍。

不过,这个能力其实还挺符合苏航的“拳风”攻击概念。更高的加速效果能让他的拳风攻击理念的实践几率提升。而除此之外,还有扩大时间流影响的最大范围之类的能力,能够通过消耗更多的时间,来增加时间流影响的范围。

浏览了一番后,苏航发现,能力商店里没有增加“施法速度”的能力,也就是说对时间流的影响速度,完全取决于代理人自己的熟练程度,是没法通过升级来获得的。升级能够提升的是能力本身的效果,所以苏航还是要勤加练习才能做到华生那个程度了。

斟酌了一番后,苏航花费“二十四小时”的时间流学习了“加速倍率”这个能力,能让时间加速或者减速的效果从每次一倍的递增提升到了两倍。这个能力他认为升一级就够了,两倍是个很好的倍增空间,毕竟也不是什么情况都是倍率越高越好。

而接下来,苏航又花费了另外“二十四小时”时间流学习了“领域倍增”,也就是能通过花费更多时间流来扩大时间流影响的空间大小。最后苏航还花了“十二个小时”的时间流来升级了一个“区域全能”的效果。

这个区域全能比较有趣,他的时间流能够像卡伊洛斯那样形成绝对的时间影响。

说白了就是,他在自己的时间流中就和真正的时间之神一样,人们在其中是真正的时间流收到影响,连钟表的流动也会放慢,而不像是之前一样

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