万界争锋之死亡游戏

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第三十四章 封官与试运行 一上(1/2)

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除了对特殊人才的需求,各阵营的特色建筑也在逐步增加,每个阵营增加了3个,最让王宇惊讶的是出现了两个行政机构部门:驿站、村级衙门。

王宇立刻通过领地碑石查阅,发现自己居然多了一个封官的权利。按照《万界争锋》主神规定,sān_jí村落村长不入流,没有品阶没有官职,而二级村落村长算是从九品,是最低品阶的官员,只能被封,无法封官,是最低等的官员,一级村落村长已经是正九品官员,具有册封从九品官员的权利。

按照正常流程,一级村落要封官,需上报上级行政部门,由上级行政部门审批后方可。

不过,在荒野没有上级行政部门,最低一级也是府尹,。但,府尹官职过高,不可能插手一名小小村级行政部门的从九品官员任免,因此主神宙斯自动过滤了县以下所有玩家封官申报流程。

这对王宇来说倒是喜讯。

前世,他听说过,原住民官府不是等闲之辈,在给玩家封官的时候会往里面掺沙子,派遣几名朝廷官员到玩家领地任职,虽然不一定是什么显赫、权重职位,但却会成为朝廷的耳目和棋子打进玩家领地。积少成多,慢慢消融掉玩家对领地的控制权。

王宇这么积极弄这个积分兑换系统,也有一方面是为了防范这个。通过积分兑换系统,他能够很好的控制领地的命脉和人心,到时候无论朝廷派什么人来,他都有办法应付。

按照领主碑石给予的提示,一级村落朝廷认可的官位并不多,从九品官员12人,分别是:负责负责村子治安和缉盗的巡检1人、负责监狱管理的典史1人、负责村落文书的吏目3人、负责驿站管理驿丞1人、负责教育的教谕1人、负责仓库管理的仓大使1人、队正3人、医学训科1人、;不入流官36个,分别是:衙役10人、兵卒30人、文书6人。

也就是说,在原住民官府官员系统中,算上王宇,有官职的官员13人,未入流36人,合计吃公粮的总人数为49人。

对于一个普通村落,这个数字很正常。因为一个普通一级村落人口上限5000人,官员和人口比例为1:100,在各种条件还处于朴素阶段的村庄管理来说,人手还是有些捉襟见肘的,更何况王宇领地人口翻了两番,人口足足15000人,按照官府体系,官员配置明显过少。

因此,王宇不打算使用《万界争锋》中的官制体系,既繁琐又容易被制约,光名字他听得就头疼,根本搞不明白各个官职各个部门干什么的。

进入游戏之前他早就设计了一套自己的官员体系,同样是九品十八阶,他按照官职设置了公、部、署、司、厅、局、处、科、股九阶十八级,名称也采用联邦更加直接的名字让人一听就知道什么品阶干什么的部门。

至于朝廷的官职他也会要,这些官职是有俸禄的,由宙斯直接发放到领地。还有,在没有正式和朝廷对立之前,必要的游戏规则还是要遵守的。

王宇考虑了一下,目前领地规模不大,事务虽然很多,倒也没必要设置太详细,具体部门可以随着领地升级再拆分,现在大致分为5个部门,分别是:内政股、警务股、特别事务股、军务股、内务股。

内政股,主要负责领地日常政务管理、官员考核任免、领地发展策略制定和执行、领地领土资源管理、文化教育,财政等政务工作,设股长1人,正九品待遇,负责内政股全面工作;副股长11人,从九品待遇,1人负责财务,1人负责文化教育、1人负责领地建设、1人负责后勤物资管理、1人负责领地商业开发、1人负责领地农业、1人负责领地工业、1人负责领地技术研发,1人负责官员考核任免,1人专职负责各职能副股长的协调工作,1人负责户籍及房屋管理;公职人员30—40人,未入流,根据各部门具体情况进行分配。

内政股股长王宇准备先让张胜坤担上,副股长人员明日他再与张胜坤协定。

警务股,主要负责领地内治安、犯罪分子缉拿、刑狱、官员监察、司法审判等职责。设股长1人,正九品待遇,负责警务股全面工作;副股长5人,从九品待遇,1人负责领地治安、日常巡逻,1人负责盗匪犯罪分子的缉拿,1人负责监狱管理,1人负责警务股文书管理;1人负责负责领地内所有公职人员审查工作;1人负责法律条文制定和法律审判;公职人员40人,人员分配由内政务统一调配。

特别事务股,就是目前由邹有道正在弄的积分兑换系统,具体部门划分还有人员配备再根据具体情况厘定,目前计划设置股长1人,正九品待遇,由邹有道担任;公务人员10人,暂时辅助邹有道完成积分兑换系统搭建工作。

军务股,负责对内负责城墙守卫、兵员招募和训练、领主安全守卫,对外负责对外战争。设股长1人,暂由计无双担任,正九品待遇,负责军务股基本事务;副股长2人,从九品待遇,1人负责对内防护和征兵训练龚总,1人负责对外真正相关事宜;正式工作人员10人,辅助股长副股长完成相关工作。另,军队职称不设置在军务股内,两者为平行单位。

内务股,负责领主私人事务管理及三大阵营修士相关事务管理。设股长1人,正九品待遇;副股长4人,1人负责领主府日常工作,1人负责领主掌握的商务产业,1人负责领主安全防卫,1人负责领地内三大阵营人才管理及涉及产业管理;公务人员若干,具体

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