万界争锋之死亡游戏

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第三十六章 火爆的积分兑换系统 一上(1/2)

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第三个模块也是积分兑换系统的核心模块—兑换模块。

兑换模块共分成十一个模块,分别是:生活百货、武器装备、道具、丹药、材料、功法、技术、典籍、教学、奇物、任务、金钱兑换。

生活百货,指的是日常生活中常用的基本物资,比如米面粮油等等,目前目前这个模块中罗列的只有大米、野果、鱼、麻衣、草鞋、厨具、渔网等物品。这个模块目前是过渡阶段,等到私有制推动的差不多了,大部分生活百货用品将会下架,这里推广的是新生涉及生活的各种物品,相当于一个推广平台。

武器装备,是指所有能够应用于战斗的武器装备,比如刀剑、法宝、法杖、盔甲等。这个板块东西不少,基础武器装备很多,毕竟领地铁匠、裁缝等生活职业技能水平也不低,已经能够大量生产各种器具。

道具,是指例如卷轴、符箓、魔法实验用具、日常耕作工具等,都能够在这个板块购买贩卖。这个板块目前物品不少,从最低级的农具,到高级点的从西岚默德实验室弄来的各种试验器具等等。

丹药,这个模块容也不多,现在上架的也就是虎跃真人和学徒炼制的锻体丹、气血丹、锻骨丹、炼髓丹、行气丹、通窍丹六种丹药,其中前四种是0阶丹药,在积分兑换系统中级别分别是3级、5级、8级、9级物品,需要兑换积分分别是30/50/80/90积分;行气丹是1阶丹药,为12级,兑换积分600,通窍丹是2阶丹药,属29级物品,需积分2900。

材料,这一个模块物品就比较多了,黑风山那些妖魔死后身体上分解出来的材料,扫荡黑风山匪寇山寨、西岚默德宝藏中的材料,汇总起来也不是一个小数字,杂七杂八,熟练过万。

功法,是兑换系统中的重中之重,目前领地功法数量并不少。魔法方面,包含《初级冥想术》、《高级冥想术》以及西岚默德魔法书记载的各种法术模型,数量达到了1172个;在修真阵营,0阶武功算上两座洞府刷新的7部以及从各山寨缴获的足有47部,1阶的偏少,目前只有一部烈虎心诀。功法王宇倒不急,一旦系统开启,自然有人会贡献各种修炼法诀,何况他脑子里也有不少,只是限于目前不方面堂而皇之拿出来而已。

技术,这个板块目前主要记载的是《天工开物》中记载的130多项技术以及钢铁屋刷出来的技术和林平飞那里得到的几张图纸。不过,领地内技术人才很多,只要系统开启,应该会有不少人会利用技术兑换积分,随着技术人才不断来到领地,这个板块也会很快充盈起来。

典籍,这个板块内容非常多,目前村级图书馆刷出书籍已经达到1500册,加上西岚默德宝藏内的一些历史典故雷书籍,书籍数量超过3000册。这些典籍虽然不能够给使用者带来实际好处,但是这里记载的很多东西对于使用者意义重大,尤其是一些珍贵的历史类书籍,对于探险宝藏寻觅等有着巨大帮助,所以也按照记录内容标注了购买所需要消耗的积分。

教学板块目前只有一个免费教学视频,教导使用者如何很好的使用这套兑换系统。这个板块随后会开放,由使用者提供各种教学片,别的人进行购买,兑换系统相当于一个平台,只是提取一定的提成。

奇物板块目前为空,奇物这东西有时候价值连城,有时候一文不值,因为主人认不出来历,故称之为奇物。这属于小众物品,但思虑之后王宇还是单独列了一个板块,因为一些奇物还是比较有用的。

任务板块王宇是参考了佣兵协会的模式又有所不同。

兑换系统中,任务是一件商品,使用者可以花费积分购买,完成任务之后获得积分或者物质奖励。任务可以随便接收,根据任务内容首先完成任务且得到任务发布者认定之后就可以获得奖励。

王宇之所以设置这个板块,是因为目前领地建设需要大量工作,有没有足够金钱支付,所以通过行政股发布任务,以积分作为报酬,雇佣领地领民为领主打工,参与到领地建设中来。

王宇这样做还有一个目的,就是推动领地整体居民素质的提升。领民没有积分,就谈不到消费,那么积分系统里面的物品就都是摆设。通过领地建设任务,可以散发大量积分,激活积分兑换系统。

王宇此举还有一个重要目的——全民修炼。几套基础功法修炼法诀需要积分并不多,领民完成一定数量就能够积攒出购买修炼功法的积分数量,就可以正式开始修炼。修炼可以延年益寿,王宇相信没人能够拒绝。

《万界争锋》游戏中玩家数量随着淘汰制度开始越来越少,这个世界的主力也将会变成原住民。因此,制定一套有效的提升原住民整体实力的体系非常重要,王宇就是打算从最基础做起,从游戏开始就培养,等到大战开始之后,自己领地领民素质一定高于其他领地,等他其他玩家领主意识到的时候黄瓜菜都凉了。

金钱兑换系统,就是一套双向兑换系统。目前还没有开放,需要等到张胜坤那边基本物价和工资水平制定之后再说反正这个板块并不难,兑换比率随时可以调整。

等到金钱积分兑换系统成立之后,银行系统也就可以启动建设。银行系统的主要目的就是管理虚拟金钱和现实金钱之间的兑换,毕竟现实金钱不能直接和积分兑换,那样特别事务处会疯掉,工作量太大了。

……

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