侠与地下城

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六十八、【透光】!!!(2/2)

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吸什么?内力?还是口水?

多说无益,阿尔法扣着一根【初级光能箭矢】,抬手就是一记【袖里箭】,

原本就通体透明的光能箭矢在金色的内力包裹下显得愈发闪亮,8级【袖里箭】催动下,附带了102点满额内力的光能箭矢射进最近一只鬼魂的躯干,又透体而过,

——竟然触发了30的【透光】效果!!!

15码内排成一排的鬼魂都被【透光】击中,暴起一片壮观的伤害,

-166+50(光能)!!!

-152(光能)!!!

-152(光能)!!!

-152(光能)!!!

“哎?!不对啊,”

看着一排和自己想象中完全不同的伤害,阿尔法不由得一愣,

不过现在来不及多想,这一个【透光】已经把四个鬼魂全吸引过来了,阿尔法得先把他们解决了再说,好在尸体发火一个多月的搏斗训练让他早就习惯于这种以少打多的战斗了,

躲过最近的鬼魂泛着阴冷气息的鬼爪,阿尔法回手一指,

满额驱动了216点内力的8级【点穴手】戳在第二只鬼魂的头上,

-844!!!

惊人的伤害让这个倒霉的18级普通怪直接消散在空气中,

18级的鬼魂大概有600多血,被【透光】打了一发之后还剩400多,根本抗不住844点的超高伤害,事实上400多才是现在阿尔法满内力驱动【点穴手】的正常伤害,

——也就是说鬼魂的头是能提升两倍伤害的初级要害!!!

有了这个发现就好打多了,一开始阿尔法还以为鬼魂是没有要害的呢,毕竟全身都是虚的,

-428!!!

-441!!!

又是两记【点穴手】戳在鬼魂额头这个能造成两倍伤害的次级要害上,两个400多的伤害秒掉另外两只鬼魂——阿尔法有意少驱动了【点穴手】100点内力,

毕竟秒掉这些鬼魂都只剩下400多血了,100多点内力驱动的【点穴手】打中头部初级要害足够秒杀了,

还有一只鬼魂,而阿尔法的内力还剩不到300,

内力值287/737!!!

-443!!!

一指头戳中最后一只鬼魂的面门,结束战斗也随之结束:

阿尔法v!!!

貌似一人单杀4只18级普通怪对于阿尔法来说根本不算个事吧...至于这么激动连英文都掉出来了...

结束战斗后阿尔法第一件事就是坐到地上开始打坐...

四门武功武功都升到了不低的级别,消耗的内力也越来越多,

以阿尔法现在整整737点内力的水准竟然只够满额内力放3个【点穴手】或7个【袖里箭】,要是算上别的武功那内力还真不太够用,

想在战斗中补充内力的话,除了【打坐】之外基本没别的途径了,

阿尔法看过【歧黄之术】,并没有补充内力的药丸什么的,想想自己过去玩仙剑、轩辕剑什么的,不都应该有内力药么?不过很可惜【歧黄之术】里的【炼药】只能做些补血的药,

或许是因为中国古代炼丹术没有西方炼金术发达的原因?

那么就得考虑内功对内力恢复和总量提升的效果了,得赶紧把【固元功】练上去,好在现在【固元功】的回复效果还算不错,【打坐】也要不了多久。

至于刚才第一法【初级光能箭矢】出现的奇怪伤害阿尔法还是没什么头绪...

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状态提示:六十八、【透光】!!!
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